炉石传说自走棋攻略

前言

本攻略简单介绍炉石传说战棋模式,提供一些简单的套路和新手知识的科普。

先导知识

  • 随从是从左到右开始攻击的,如果有一个随从在攻击完之后死了,那么它的亡语召唤的衍生物会继续攻击。
  • 嘲讽跟炉石中的嘲讽一样,对手必须先攻击嘲讽(当有多个嘲讽随从的时候就随机攻击其中一个)。
  • 随从多的一方肯定是优先攻击的,如果随从数量一样多,则系统随机先手。先手的优势非常大。
  • 你的对手是从剩下七个中随机选择一个的(不是说你第八就不会排到第一的)
  • 所有人共享一个公共卡池,举个例子,六星的随从毒蜘蛛只有六只,如果你有六只毒蜘蛛(两只金色的蜘蛛),意味着大家都不可能刷到蜘蛛了(除非你死掉或者把蜘蛛卖掉)
  • 星高的随从从单挑来说,一定比低星的好(除了铜须、光牙、瑞文这种功能型)
  • 随从的出现概率是相等的,这里有点歧义,举个例子稍微说明下,一星随从蓝胖一共有18只,而六星随从毒蜘蛛一共只有6只,那么我们假设蓝胖已经被别人拿走17只,毒蜘蛛被人拿走了5只,也就是牌池中只剩下一只蓝胖和一只毒蜘蛛,那么这两个随从出现的概率是一样的(并不会因为六星酒馆就会提高)。

英雄选择

T1:拉法姆、鼠王、铜须、馆长、穆克拉、奈法利安、尤格萨隆、冰龙、大范、女王
T2:小鱼人、挂机的阿凯、米尔菲丝、罗斯、卖血哥
T3:其余弟弟都是

当然上面只是我个人的看法,有一个比较通用的看法是:被动给随从加Buff的就是T1,比如铜须,买个战吼怪就能+1/+1,当之无愧的T1。

标准套路

这个套路已经算升本很快的一类的,完全可以在其中的某些回合不升科技来提升实力。

第一回合3铸币

第一回合你只能从12个一星随从中选择一个购买,这里贴出我眼中的推荐购买顺序(并不是强度排序):
T1:鱼人猎潮者(也叫理财鱼)、小脑斧(也叫理财虎)
T2:矮劣魔、石塘猎人
T3:恐狼、机械袋鼠(中期可以配合钴制卫士)
T4:其余6个弟弟

这里我们将所有的随从进行两两互打,会发现最强的矮劣魔,这也可以理解,因为它下场要打掉你2血,其次其实是石塘猎人,也是打遍天下都不输,那为什么他们只能T2呢?因为选了它们会让你在第三回合5个铸币的时候非常难受。

第二回合4铸币

这个回合毫无争议肯定是升本,假设你在这个回合购买了一个随从,那么你有一个铸币无法使用,刷新一下在一星酒馆我觉得毫无意义,而且会导致你之后节奏混乱,永远落后别人等严重的问题。

这里有一个误区需要着重提一下:这一轮,不论出什么随从都不建议锁,因为打完这一轮之后随从就有可能刷到二星了,那么二星随从无论如何都是比一星厉害的,如果这个回合你锁了,那么就只有一个格子(偶数星级的酒馆会比之前等级多刷出一个)有可能刷出两星,但是如果你不锁,你就有四个格子来刷新二星,概率大大提升。
因为下回合你的酒馆能够两星的(要是脸黑出4个一星的emmmm,说明你脸太黑了),肯定是优于你锁住的一星随从的,所以这里锁了意义不大。

第三回合5铸币

这个回合我感觉是一个分叉口了:

  • 如果你前期买了理财随从,可以卖掉一个衍生物然后买2个随从,买的原则就是场面怎么最大就怎么买。当然如果酒馆刷的实在是太烂了,就不卖随从,按照下面的来
  • 如果你之前没购买理财随从,这时你有两条路可以走:
    • 直接把第一回合买的随从卖掉,然后买入两个(此情况适合酒馆里面的随从特别好)
    • 购买一个随从+刷新一下酒馆+使用技能(如果技能是2费的,那就只能不刷新了),至于是先买随从还是先购买,看你刷新的情况来进行调整

显然上面的第一种情况是算比较胡的,这也是为什么第一回合推荐购买理财虎和理财鱼的原因。

二星优质:子嗣、融合怪、爆爆机器人、鼠群

第四回合6铸币

这里毫无疑问买两个,继续强化你的场面,原则还是场面怎么最大怎么买,如果差不多一样强就偏向对子买。

第五回合7铸币

此时升级你的酒馆只需要4个铸币,而买一个随从是3个铸币,所以这里是非常好的升本时机,如果你觉得自己的场面不错,那么就购买一个随从+升本吧。如果你觉得自己场面不行,购买2个随从,并且使用一下技能或者刷新一下酒馆也是非常不错的。在命面前,科技还是不够看的,优先锁住自己的血量。

第六回合8铸币

三星随从已经有三个流派的核心了,它们是:钴制卫士(机械)、族群领袖(野兽)和灵魂杂耍者(恶魔),看到了请不要错过。

这个回合和5个铸币的回合是差不多的,这回合保底购买2个随从,然后剩下的两个铸币是刷新酒馆呢还是使用技能呢,请视实际情况自己灵活调整。

第七回合9铸币

这里如果你运气好,经过前期的运营,此时你可以花6个铸币点一下升级酒馆(到4星),然后购买一个随从达到一个三连,能够碰出一个五星的随从,如果是光牙、铜须、瑞文这种强力的随从,基本上这把稳3是没有问题了,当然如果是一些弟弟也别懊恼,丢上去也是很强的战斗力的提升。

到了这里,你已经要开始思考你走哪一个流派了。

之后的回合

已经没有标准的套路了,请自己灵活发挥。

流派分析

目前的炉石传说战棋中,只有四个种族,它们分别是:机械、鱼人、恶魔、野兽。想当然就有四个流派对应,还有一个混合流,而每个体系也有各自的注意点,下面分别对这些流派进行一些简要的分析(只是新手攻略,并不想写的很细,同时还有一些诸如机械套娃流并没有介绍,这个多遇到几次就懂了)。

机械流

这个流派的特点是:

  • 前中期强势
  • 后期看随从的走位。走位走得好也是谁都能赢,走位差的话emmmm就会让使用者的血压蹭蹭上升
  • 上限比较低,但是下限非常非常高
  • 相对于其他流派没有一个非常固定的核心
  • 圣盾

新手非常推荐这个流派,有操作性,好玩,能上分(上分就是我最大的快乐)。

首先先根据星级来整理一下每个星级下的机械怪,这样可以有个不错的了解:

  • 一星:微型战斗机甲(小身材,大拳头!)和机械袋鼠
  • 二星:爆爆机器人、吵吵机器人、护盾机器人、麦田、机械动物管理员、金钢刃牙兽、兔兔(这玩意儿真的碰不得)、融合怪
  • 三星:钴制卫士(核心)、收割机、闹闹机器人、三一磁力机器人、单个机械+2/+2
  • 四星:吵吵模组(超好用buff)、安保巡游者、钢铁武道家、载人飞天魔像
  • 五星:机械弹、回收机器人
  • 六星:死神、伐木机

还有一些和机械相关的随从,比如伯瓦尔(4星)和坎格尔学徒(6星)。

看了这个你就应该知道,机械应该在四星酒馆狂刷,因为五星六星基本都是弟弟。一般的思路是购买两个钴制卫士,疯狂buff它的攻击力,然后买一个麦田、一个融合怪(贴剧毒)、一个伯瓦尔(友方随从失去圣盾加攻击力)、再来一两个任意机械,就成型了。思路就是钴制卫士上去用圣盾白嫖对面的怪,然后对面打麦田之类的怪,死了掉机械之后两个钴制卫士又有圣盾,又能上去打架。这套在中期是完全不虚任何流派的,但是到后期比较疲软,后期可以转机械套娃流,这里不多赘述。

机械流看到金刚刃牙兽千万千万别错过!!群体buff性价比超高。

鱼人流

鱼人流的特点:

  • 炉石上限最高流派,一旦成型,除了对面是比你更胡的鱼人,否则一定吃鸡
  • 下限极低。基本上每把速七速八都是两个鱼人
  • 中期打不过机械,一旦不小心容易被机械抬走,你就没有后期了
  • 有剧毒!

首先还是看一下鱼人流派有哪些随从:

  • 一星:鱼人猎潮者、鱼人招潮者、石塘猎人
  • 二星:老瞎眼、领军、加血鱼、融合怪
  • 三星:没有!
  • 四星:上毒鱼人、发现鱼人
  • 五星:国王
  • 六星:没有!

当然还有最重要的巨壳龙(6星)和铜须(5星),也是鱼人流不可或缺的一部分。

从上面的随从里可以发现,前期鱼人加攻击力的只有自己本身会加攻击的招潮者、石塘猎人的+1/+1以及领军的光环buff,所以意味着鱼人前期攻击力注定不会高,但是血量由于会有加血鱼群体加血的存在,所以血量不低。而且鱼人是不会有嘲讽的,这意味要是对面走位好先干了你的领军,基本上鱼人真的是前期谁也干不过了,这也是一堆人速七速八的原因。

而从上面分析中可以看到,为了弥补鱼人攻击力低的缺陷,到四星会有剧毒鱼人来给你的鱼人上剧毒,所以鱼人应该主要是在二星、四星刷,三星一定要赶紧跳过。等场面稳住了立刻上到六星找巨壳龙,一旦巨壳龙找到圣盾,那基本上吃鸡就稳了。而且鱼人的所有buff都是战吼,所以铜须对鱼人来说提升极其巨大,看到了一定要选。

所以鱼人超前期可能凭借自己人多且buff众多,能站到一些便宜,然后前期如果别人上来干了领军,就打不过人了。到了中期就会陷入一个除非完美团不然谁都打不过的境地,你需要用你的运营和合适的选择来规避掉这个中期,而且中期你就算全员剧毒大概率还是干不过机械,所以非常有可能速七速八。请谨慎选择鱼人。

野兽流

特点:

  • 操作量少….因为成型后基本一个随从都不能动了
  • 看对面随从发挥….
  • 入人很疼(但是前提你能入人)
  • 基本没人和你抢野兽
  • 核心死了就真的是垃圾得一批

野兽的随从一览:

  • 一星:恐狼、理财虎
  • 二星:狼外婆、迅猛龙、土狼、鼠群、融合怪
  • 三星:寄生饿狼
  • 四星:比斯巨兽、狂战斧
  • 五星:狼爹、狮子、超杀龙、鱼人龙
  • 六星:熊妈妈、毒蜘蛛、巨壳龙(没有野兽流会选它吧….)、大蛇

与之相关的随从:驯兽师(3星)、族群领袖(3星)、兔子教头(4星)

野兽流也是前中期猛的一批,找到族群领袖(小妈)和鼠群就可以疯狂干人。野兽的一大优势就在于它是唯二有狂战斧(另外一个是死神)且居然是在4星,意味着你可以早早养起来然后享受一刀砍死三个的快感。

整体思路就是利用老虎、老鼠、狼这三种死亡会掉野兽的随从,死掉之后靠小妈和熊妈妈给的buff继续战斗的思路。一般来说第一个放狼爹,第二个放狂战斧,第三四五个放上这些死了掉随从的怪,最后两个放小妈和熊妈妈。这个流派在我看来是比机械还快的,但是弱点也太明显了,很容易被对面随从干死小妈和熊妈妈,而且熊妈妈是六星怪,基本上拿不到,所以一般都是一个小妈打天下,要是小妈死了基本上这团是无论如何打不过了,这点要注意。

恶魔流

特点:

  • 前中期小红小绿打谁都不虚
  • 卖血
  • 没有圣盾和剧毒

恶魔随从一览:

  • 一星:矮劣魔、蓝胖
  • 二星:监工、融合怪
  • 三星:小鬼首领、小绿
  • 四星:攻城恶魔
  • 五星:939、二王、叶问
  • 六星:没有

这个流派相关的随从:愤怒编织者(1星,小红)、喷子(3星,核心)、魔瘾结晶者(3星)。

这个流派我几乎没怎么玩过,它是真正意义上完全不需要升6星的流派。然后相比机械的全体加2攻和鱼人的全体加2血,它的是全体+1/+1,所以非常不错。主要就是靠巨型的身材碾压、再加上小鬼首领和939掉的恶魔,喷子疯狂喷,思路基本就是这样。中期的话你可能会看到一个身材非常非常大的小红和非常非常大的小绿,又或者是被喷子喷到无法自理。恶魔的缺点同样明显:喷子死了输出会低一截,嘲讽少、特别怕剧毒。因为没怎么玩过,印象中也没遇到过恶魔吃鸡的,这里就不对这个流派进行评价了。

混合流

混合流随从就是从上面的四种流派中选择其中的厉害的,然后用展览馆法师、机械动物管理员、光牙等进行buff,造几个超大的随从。但是由于目前光牙被nerf了,所以这个流派不怎么强,核心就是两个融合怪+两个狂战斧,这是最优的,实在没有也不强求,反正就是四个种族一人一个,一个铜须/光牙,然后一个打工仔,靠四五个大哥超强的身材来打赢比赛,非常非常依赖狂战斧,非常非常怕剧毒。这里建议如果你9个铸币的时候能够碰出光牙可以一试,否则不是很推荐,因为光牙也是需要花时间来养怪的,容易死在成型路上。

所有随从一览(图片版),来自NGA炉石传说

误区

误区一:对子强无敌,我一定要。
实际上这游戏不是靠对子(至少前期绝对),因为你稳稳打上去其实也能找到对子,盲目的求对子会让场面很弱,让你非常非常卡收,且前期碰一下也没什么好东西(毕竟你升本快,碰一下只能出一个星级的随从) 所以还是稳定住场面才是第一要义

误区二:新手总是盲目刷,非要碰对子,认为自己场面已经有些大怪了,不舍得卖。
一个很简单的例子,炉石传说一个100/100的怪,就是能吃两个99/99的怪。
而你不舍得卖怪,别人则在卖怪买怪叠buff,就会出现上面这种他一个吃你两个,这样怎么可能打得过?
当然除了钢铁武道家和光牙执行者这种在场上能不断积累buff的怪。

误区三:我为什么老是刷不出我想要的buff怪?
前期这点其实是很要命的。很多新人都忽略了其实怪本身的身材也是很重要的。就算你场上没恶魔,难道一个恶魔结晶者(5/4)不香么?

误区三:为什么我老打不过对面?
说白了这游戏其实就是比身材的一个游戏,当然运气也非常重要。比身材来说,有两个属性至关重要,一个叫圣盾,还有一个叫剧毒。其它的就是多打打,就知道了。